Lionel Salabartan
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Expériences
2016 (3 mois)
Développeur Android
GMT Editions -
Bordeaux
Développement d'applications mobile Android autour du tourisme.
Android
2015-2016
Entrepreneur
Coop'Alpha -
Lormont
Développement d'une activité de service autour du web et du mobile.
Android
2010-2012
Cofondateur et Responsable Architecture
Tridiveo -
Pessac
Conception et développement complet d'un moteur 3D en rendu différé en WebGL
Plugin Blender pour la génération de scènes
Développement d'un site sous Django
Développement d'applications mobiles d'eTourisme sur iPhone
Widget en Qt de rendu 3D spécifique à la colorimétrie (gamut)
Choix et mise en place des outils de développement
WebGL, Django, Javascript, iOS, XCode, Qt, OpenGL, Subversion
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2006-2010
Ingénieur Développement
Exeo Solutions -
Bidart
Maintenance et évolution de
SynOptis
une application SIG spécialisée dans la collecte des déchets
Modernisation des outils de développement (Visual Studio 2008, Subversion) et de l'IHM
Conception et développement de logiciels annexes en .NET
Exeo Solutions
rachetée par
Novacom
C++, MFC, Visual, Studio 2008, C#, .Net, Oracle, Access, Subversion
2005-2006
Développeur Web Full Stack
Profil Conseil -
Anglet
Design, développement et choix techniques d'un site internet dédié à l’emploi
PHP, MySQL, Gimp, Blender
2002
Développeur (Stage)
SynOptis -
Bidart
Développement d'outils optimisés de conversion de modèles numériques de terrain
Conception d’un moteur 3D
Exeo Solutions
rachetée par
Novacom
MFC, DirectX 8
2002
Projet de fin d'étude
Université Bordeaux I -
Talence
Conception et développement d'une application de réalité virtuelle OpenGL Perfomer
Développement du driver d'une souris 3D
OpenGL Performer, Subversion, Station Irix de réalité virtuelle
2001
Développeur (Stage)
Université Bordeaux I -
Talence
État des lieux du code existant de la bibliothèque
FreeCLIM
(McCLIM)
Restructuration du code supervisé par le professeur
Robert Strandh
de l’Université Bordeaux I
Unification des tests au sein d'une même application
Ajout d'une sortie PostScript en plus de la sortie principale en CLX (une encapsulation des fonctions C du serveur X)
CommonLisp, CLOS, Subversion